포인터를 쓴 다는 것은 지정 과 안내라는 것을 둬서 계속된 변경 과정을 운영한다는 것입니다.
① 지정
이렇게 보면 그냥 극장입니다. 이런 공간은 그냥 쓸 수도 있습니다. 그냥 번호도 모르고 그냥 들어가서 영화를 볼 수도 있겠죠.
그런데 대개의 경우에는 좌석을 지정합니다. 저는 F21같은 자리를 좋아하는데 여러분은 어떠세요?
이렇게요. 그러면 사용하려면 어떻게 하나요?
② 안내
이런 기계가 있어요. 티켓 키오스크 인데요. 그래서 선택하죠.
제가 어떤 자리를 잡으면, 그 자리는 제가 배정이 됩니다.
포인터는 실제 존재하는 어떤 극장의 자리라는 것을 가리키고 변경하기 위한 그런 것입니다.
③ 계속된 변경
그러다가 또 다른 사람으로 바꿀 필요가 생기면 또 바꾸겠죠.
사용자가 바뀌면 또 변경해줘야 겠죠. 변경하기 위해서 다양한 기법이 사용됩니다.
여러분이 쓰는 그런 보드들도 그렇게 지정되어서 기술안내문서가 항상 따라 붙습니다. 그걸 잘 쓰기 위해서 포인터라는 안내자를 두는 것이구요. 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
pointer(포인터)와 pointer reference(포인터 참조자)에 의한 함수로의 전달의 차이점관련 동영상이며, 번역하였습니다.
참고하시기 바랍니다.
번역: 인턴 김연의 (yeonui97@gmail.com) 감수 : 박기태 총괄(12000@12000.co)
꼭 원본 확인하세요. 오역 많습니다.
번역: 인턴 김연의 (yeonui97@gmail.com) 감수 : 박기태 총괄(12000@12000.co)
꼭 원본 확인하세요. 오역 많습니다.
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